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C#基础加强(7)之运算符重载

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介绍
C# 允许用户定义的类型通过使用 operator 关键字定义静态成员函数来重载运算符。注意必须用 public 修饰且必须是类的静态的方法。但并非所有内置运算符都可以被重载,详见下表:

运算符可重载性
 +、-、!、~、++、--、true、false 可以重载这些一元运算符, true和false运算符必须成对重载
 +、-、*、/、%、&、|、^、<<、>> 可以重载这些二元运算符
 ==、!=、<、>、<=、>= 可以重载比较运算符,必须成对重载
 &&、|| 不能重载条件逻辑运算符,但可以使用能够重载的&和|进行计算
 [] 不能重载数组索引运算符,但可以定义索引器
 () 不能重载转换运算符,但可以定义新的转换运算符(请参见 explicit 和 implicit)
 +=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、^=、<<=、>>= 不能显式重载赋值运算符,在重写单个运算符如+、-、%时,它们会被  隐式重写
 =、.、?:、->、new、is、sizeof、typeof 不能重载这些运算符

示例

internal class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        var p1 = new Person();
        p1.Id = 1;
        p1.Name = "张三";

        var p2 = p1;

        var p3 = new Person();
        p3.Id = 1;
        p3.Name = "张三";

        Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(p1,p2)); // true
        // <1>
        Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(p1,p3)); // false
        Console.WriteLine(p1 == p2); // true
        // <2>
        Console.WriteLine(p1 == p3); // true
    }

    class Person
    {
        // == 与 != 必须成对重载
        public static bool operator ==(Person left, Person right)
        {
            return left.Id == right.Id && left.Name == right.Name;
        }

        public static bool operator !=(Person left, Person right)
        {
            return left.Id != right.Id || left.Name != right.Name;
        }

        private int id;
        private string name;

        public int Id
        {
            get { return id; }
            set { id = value; }
        }

        public string Name
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }
    }
}

可以看到 <1> 处的结果为 false ,说明 p1p3 引用的不是同一个对象。而 <2> 处的执行结果为 true ,说明此时通过 == 比较是执行了我们重载的运算符方法。

更多可参考微软官方文档

相关面试题

在 C# 中, obj1 == obj2 的比较结果是否与 obj1.Equals(obj2) 相同?

答案:不一定,因为 == 比较实际上是执行默认的运算符方法,除非 obj1obj2 所属类型的 == 运算符方法和 Equals 方法的比较规则相同它们的结果才相同。

# C# 基础  

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