Go 基础

Go 基础

[转载]Go基础(15)-网络编程

Socket编程Socket是BSDUNIX的进程通信机制,通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。Socket可以理解为TCP/IP网络的API,它定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。

2020-09-22
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[转载]Go基础(14)之并发编程

并发与并行并发:同一时间段内执行多个任务(你在用微信和两个女朋友聊天)。并行:同一时刻执行多个任务(你和你朋友都在用微信和女朋友聊天)。Go语言的并发通过goroutine实现。goroutine类似于线程,属于用户态的线程,我们可以根据需要创建成千上万个goroutine并发工作。

2020-09-21
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[转载]Go基础(13)-文件操作

文件是什么?计算机中的文件是存储在外部介质(通常是磁盘)上的数据集合,文件分为文本文件和二进制文件。

2020-09-20
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[转载]Go基础(12)之反射

Go语言中的变量是分为两部分的:类型信息:预先定义好的元信息。值信息:程序运行过程中可动态变化的。反射介绍反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力。程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身的信息。支持反射的语言可以在程序编译期将

2020-09-19
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[转载]Go基础(11)-接口

接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节。接口类型在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。interface是一组method的集合,是duck-typeprogramming的一种体现。接口做的事情就像是定义一个协

2020-09-16
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[转载]Go(10)-包

在工程化的Go语言开发项目中,Go语言的源码复用是建立在包(package)基础之上的。

2020-09-15
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[转载]Go基础(9)-结构体

Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。类型别名和自定义类型自定义类型在Go语言中有一些基本的数据类型,如string、整型、浮点型、布尔等数据类型,Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型。自

2020-09-14
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[转载]Go基础(8)-指针

区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。Go语言中的指针任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。

2020-09-12
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[转载]Go基础(7)-函数

函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。Go语言中支持函数、匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于“一等公民”。函数定义Go语言中定义函数使用func关键字。

2020-09-12
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[转载]Go基础(6)-Map

Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。

2020-09-12
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