介绍
在 C# 中可以通过 object.ReferenceEquals(obj1, obj2) 方法来判断两个变量引用的是不是同一个地址,如果是,那么就是引用相等。
引用相等是针对引用类型变量来说的,因为值类型变量存储在栈内存,不存在引用情况。
普通引用类型
1、有如下实体类:
class Person
{
private int id;
private string name;
public int Id
{
get { return id; }
set { id = value; }
}
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
}
2、编写如下代码运行:
var p1 = new Person();
p1.Id = 1;
p1.Name = "张三";
var p2 = p1;
var p3 = new Person();
p3.Id = 1;
p3.Name = "张三";
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(p1,p2)); // true
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(p1,p3)); // false
Console.WriteLine(p1 == p2); // true
Console.WriteLine(p1 == p3); // false
可以看到,类的实例用 obj1 == obj2 比较与 object.ReferenceEquals(obj1, obj2) 的结果是一样的。
结论:对于普通引用类型来使用 == 来比较两个引用类型变量也是比较它们是不是引用同一个地址。
不一样的引用类型-string
为什么说 string 不一样呢?看如下示例:
string s1 = "hello";
string s2 = "hello";
string s3 = new string(new char[] {'h', 'e', 'l', 'l', 'o'});
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(s1,s2)); // true
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(s1,s3)); // false
Console.WriteLine(s1 == s2); // true
Console.WriteLine(s1 == s3); //true
由于字符串拘留池的原因, s1 和 s2 肯定是引用同一个地址的,所以第 4 行和第 6 行结果都为 true 。
再看第 5 行和第 7 行,因为 s3 是手动 new 的一个对象,所以 s1 与 s3 肯定不是同一个引用,所以第 5 行结果为 false 。但是再看第 7 行, s1 == s3 的结果为 true 。
结论:对于 string 类型,使用 == 比较的是字符串的实际内容,而不是它们的引用地址。可以理解为, string 类对 == 运算符方法进行了重载。
字符串拘留池:也叫字符串暂存池、缓冲池。字符串是引用类型,程序中常会存在大量的字符串对象,如果每次都创建一个字符串对象,会比较浪费内存、性能低下,因此 CLR 做了字符串拘留池,在一些情况下对于字符串对象进行了重用。
相关面试题
下面的代码一共创建了几个字符串对象?
string s1 = "hello";
string s2 = "hello";
string s3 = new string(new char[] {'h', 'e', 'l', 'l', 'o'});
答案:创建了两个对象, s1 和 s2 引用的是同一个对象 "hello" ,另一个是 s3 指向的对象。
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